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教学设计直指教学结果——TTT教学设计与课堂呈现

企业内部培训常陷入“讲师台上讲得口干舌燥,学员台下听得昏昏欲睡”的困境,最终导致“课上激动,课后不动”的无效循环。究其原因,往往并非内训师缺乏专业经验,而是缺乏科学的教学设计思维与课堂掌控能力。内训师

陈丽芳
授课讲师
陈丽芳
职场效能提升教练
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课程背景BACKGROUND

企业内部培训常陷入“讲师台上讲得口干舌燥,学员台下听得昏昏欲睡”的困境,最终导致“课上激动,课后不动”的无效循环。究其原因,往往并非内训师缺乏专业经验,而是缺乏科学的教学设计思维与课堂掌控能力。内训师常面临知识点堆砌导致学员记不住、理论与实操脱节、互动形式单一甚至现场冷场等痛点。

本课程《内训师进阶:教学设计与课堂掌控》正是为解决上述问题而生。课程从成人学习心理出发,深度剖析内训效果不佳的六大成因,帮助学员建立从“教学目标”到“教学评估”的闭环思维。课程将重点讲授如何针对陈述性、概念性、程序性及策略性四类不同知识进行差异化教学设计,并提供拒绝“伪互动”的实操工具。同时,通过对讲师台风、开场导入及突发状况应对的系统训练,帮助内训师完成从“经验分享者”到“专业引导者”的蜕变,真正实现让培训“有趣、有料、有效”。

课程安排ARRANGEMENT

课程时长
2-3天,6小时/天
适用对象
企业内训讲师/培训师
授课方式
导师讲解+案例分析+视频教学+小组讨论+游戏体验

课程收益BENEFITS

诊断痛点: 洞察内训失效的6大成因,找准教学设计改进方向。
构建闭环: 掌握目标、方法与评估的一致性逻辑,确保教学有据可依。
分类教学: 精通四类知识的拆解与教学步骤,通过差异化教学保障落地。
有效互动: 摒弃伪互动,运用四级互动体系与提问技巧,激活课堂氛围。
精彩开场: 掌握10种课程导入法与情绪调节术,开场即抓牢学员注意力。
专业台风: 规范非语言行为(手眼身法步),提升气场,展现专业风范。
从容控场: 灵活化解冷场、挑衅等6种尴尬场景,提升现场应变与引导力。

课程特点FEATURES

  • 讲演练结合;声情并茂,理性与激情相融,不让学员坐冷板凳
  • 寓教于乐:实用性与趣味性的完美结合,游戏化教学
  • 闭环教学设计:教学过程覆盖教、学、练、评、测环节,确保知识讲授到掌握运用闭环
  • 案例丰富:故事,视频,小组讨论,模拟演练,全程高频互动,气氛热烈
  • 工具易用:逢知识点必配置模型,逢方法必配置操作工具

课程大纲OUTLINE

  • 一、内训课堂效果不佳的6个成因分析
  • 1. 学过的知识记不住:知识点信息多、杂、没逻辑
  • 2. 能记住却不理解:概念性知识解释不通俗易懂
  • 3. 理解了不会具体操作:程序性知识颗粒度大、拆分复杂
  • 4. 会操作但用错地方:不清楚知识的适用边界和使用条件
  • 5. 正确使用了但不能举一反三:知识认知层次低、只能僵化模仿
  • 6. 多问题交叉混合不能解决:综合运用练习少、内训课堂硬伤
  • 二、内训师做教学设计的4个基本问题
  • 1. 在有限的时间内,学习什么对学员更重要-教学目标
  • 1)教师中心or学员中心?
  • 2)网上都能查到,老师的作用是什么?
  • 2. 如何组织和实施教学,才能让大多数学生产生高水平的学习-教学方法
  • ——高水平学习=知其然+知其所以然
  • 3. 如何设计评估工具和流程,了解学生的学习结果-教学评估
  • ——基于知识类型及认知方式做教学评估
  • 4. 如何确保目标、方法、评估三者的一致性-教学设计
  • 1)教学与评估不一致
  • 2)评估与目标不一致
  • 一、基于知识类型做教学设计
  • 1. 四种知识类型
  • 1)陈述性知识
  • 2)概念性知识
  • 3)程序性知识
  • 4)策略性知识
  • 工具:课程知识点画布,做好培训知识清单管理
  • 2. 四类知识的教学步骤拆解
  • 1)A陈述性知识
  • 2)B概念性知识
  • 3)C程序性知识
  • 4)D策略性知识
  • 3. 四类知识在教学过程中的综合运用逻辑
  • 二、基于课堂互动做教学设计
  • 1. 三个伪互动
  • 1)互动不是盲目的做活动
  • 2)互动不是为了逗学员开心
  • 3)互动不是搞竞赛
  • 2. 课堂时间与课堂氛围的沉闷曲线
  • ——课堂乏味的两个时间段
  • 3. 课堂互动的四个阶段及阶段重点
  • 1)第一阶段:(课前5分钟)
  • 2)第二阶段:(课中35分钟)
  • 3)第三阶段:(课中35分钟)
  • 4)第四阶段:(结束前10分钟)
  • 4. 互动的四个级别及常见互动手段
  • 1)一级互动:30分钟以上
  • 2)二级互动:8分钟以上
  • 3)三级互动:3分钟以上
  • 4)四级互动:1分钟以上
  • 5. 课堂互动的时机:163法则
  • 6. 提问互动法
  • 1)提问的四种方式
  • 2)提问互动中的三个听:听情绪、听逻辑、听观点
  • 6. 互动的6个尴尬场景及应对方法
  • 1)冷场
  • 2)学员给出错误回答
  • 3)学员回答不清晰
  • 4)牛人学员现场挑战
  • 5)喜欢争辩的学员
  • 6)学员的回答很啰嗦,陷入细节
  • 实操:6个场景试炼
  • 工具:六大控场技巧卡
  • 一、课堂中的挑战
  • 1. 影响课堂效果的几个因素
  • 1)自身条件限制
  • 2)人际交流障碍
  • 3)成人学习偏好差异
  • 4)讲师的影响力
  • 工具:培训师能力成长模型
  • 二、举手投足尽显专业本色
  • 1. 非语言的影响力
  • 1)站姿
  • 2)走姿
  • 3)手势
  • 4)面部表情
  • 5)眼神交流
  • 6)眼神交流
  • 三、重开场:从一开始就懂学员
  • 1. 开场的误区
  • 1)注重形式忽略功能
  • 2)只有感性,没有理性
  • 3)信息泛滥指向模糊
  • 2. 学员情绪调节四步法
  • 1)放松戒备
  • 2)引发兴趣
  • 3)建立自信
  • 4)清晰行动
  • 3. 从感性到理性
  • 1)建立人与人的关系
  • 2)激发现场学习感
  • 3)引导深入思考
  • 4. 强化记忆策略
  • 1)开场内容规划
  • 2)内容与学员建立联系
  • 3)说明课程结构
  • 5. 开场注意力管理
  • 1)教与学同步
  • 2)课程开场时的注意力管理
  • 3)设计悬念,引发思考
  • 6. 课程导入的10个方法
  • 1)概念导入法
  • 2)故事导入法
  • 3)视频导入法
  • 4)问题导入法
  • 5)事件导入法
  • 6)演示导入法
  • 7)游戏导入法
  • 8)引言导入法
  • 9)案例导入法
  • 10)数据导入法
  • 工具:开场6个破冰游戏说明书
  • 四、控过程:互动中的学习者引导
  • 1. 学习者的期望值管理
  • 1)有期待、归现实
  • 2)避免激发学员进入“评判状态”
  • 3)引导学员主动做自我管理
  • 2. 促进学习者参与学习的五个技巧
  • 1)氛围打造
  • 提问技巧:收集信息类、启发创意类、引发思考类、激发动力类
  • 工具:四类情形提问清单参考表
  • 2)点评反馈
  • 工具:点评反馈流程参考表
  • 3)疑难解答技巧
  • 工具:疑难问题处理技巧参考表
  • 4)不同学习者的沟通技巧
  • 工具:九型人格沟通参考表
  • 一、两种教学结果评估模型
  • 1. 柯氏五级评估
  • 2. 布鲁姆认知六层次
  • 二、教学结果、教学设计、教学目标一致性
  • 1. 以终为始
  • 2. 布鲁姆认知六层次与教学结果的关联
  • 1)记忆:能从记忆中正常提取知识
  • 2)理解:能在变换形式的时候,认出知识
  • 3)运用:能在给定情景中正确执行
  • 4)分析:能在材料分解成部分时,建立逻辑关联
  • 5)评价:能根据标准做出准确的判断
  • 6)创造:能拥有自己的原创性知识
  • 课程回顾与总结

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